Upplýsingaarkitektúr: hvar á að byrja?

Nafnið eitt og sér lætur þér finnast mikilvægt: upplýsingaarkitektúr.

Láttu það flæða í gegnum huga þinn og veltu fyrir þér möguleikum þessa frábæra kerfis rökrétts skipulags sem gerir þér kleift að komast inn í hugarfar árangursríkra, skýrra og beinna samskipta.

Hvað er upplýsingaarkitektúr?

Ekki láta tækniheitið hræða þig: upplýsingaarkitektúr er rökrétt og merkingarlegt skipulag sem gerir þér kleift að fá sem mest út úr hverju orði sem þú velur að nota, flytja skilaboð (jafnvel flókin) með mesta einfaldleika og skýrleika.

Það hljómar kannski auðvelt, en svona hugtak þýðir allt og ekkert. Þess vegna er mikilvægt að skýra að upplýsingaarkitektúr miðar ekki aðeins að vefnum heldur almennt og víðar að hugmyndinni um notandi reynsla.

Skipuleggðu orð og upplýsingar í snjöllu og hagnýtu skipulagi gerir það þér kleift að búa til betra, árangursríkara og metið innihald af notendum sem lesa það. Upplýsingaarkitektúr verður því ekki aðeins tæknilegt hugtak sem tengist auðveldustu leiðinni til að útskýra eitthvað, heldur einnig skapandi starfsemi, tengt gæðahugtakinu og höfðar til smekk lesandans. Þær virðast vera tvær ræður sem eru nátengdar hver annarri, en í raun er mikilvægt að hafa skýra þætti sem tengja þessi tvö hugtök saman til að búa til efni sem höfðar:

  • Til almennings
  • Til leitarvélarinnar

Meginreglur upplýsingaarkitektúrs

Áður en þú byrjar að hugsa um að opna blogg og umfram allt áður en þú byrjar að skrifa skaltu íhuga vandlega að innleiða stílinn þinn 8 meginreglur upplýsingaarkitektúrs sem guðir efnismarkaðssetningar komu með til jarðar fyrir nokkrum öldum og hafa haldist svo fyrir alla þá sem standa frammi fyrir Heilagt efni.

Meira alvarlegt, það var Dan Brown – upplýsingaarkitekt hjá EightShapes – sem þróaði 8 hugtökin sem þú þarft að nota ef þú vilt leggja af stað í þetta langa ferðalag:

  1. Hlutir. Efni er lifandi skepna sem andar og hefur sinn eigin reglubundna lífsferil. Hvað þýðir það? Einfalt: þegar þú hefur gefið því líf geturðu ekki yfirgefið það. Það er veran þín: uppfærðu hana, læknaðu hana, komdu aftur að henni og endurbyggðu hana ef hún þarfnast uppfærslu.
  2. Val. Við gerð efnis er mikilvægt að notandanum finnist það geta veitt honum áþreifanlega valkosti, án þess að draga athyglina frá meginefninu.
  3. uppgötvun. Gefðu notandanum nægar upplýsingar til að hvetja hann til að kafa dýpra í efnið, án þess að fara út í smáatriði.
  4. esempi. Sýna þarf innihaldið með skýrum dæmum.
  5. "Aðalhurðirnar". Gerum ráð fyrir að meirihluti notenda fari inn á síðuna þína í fyrsta skipti í gegnum nokkrar tilteknar síður.
  6. Fjölflokkun. Bjóddu notandanum upp á ýmsar leiðir og möguleika til að vafra um síðuna þína, svo hann geti náð því efni sem hann vill á þann hátt sem hentar honum best.
  7. Engin skörun. Ekki blanda saman flokkunum og skapa rugling hjá notendum þínum.
  8. Vöxtur. Gerðu ráð fyrir að efnið sem þú hefur í dag sé aðeins lítið brot af því sem þú munt hafa á morgun.

Eins og þú sérð snýst innihaldsarkitektúr ekki bara um að skrifa texta, hann felur í sér breiðari tilfinningu fyrir skipulagningu textanna sem hefur áhrif á allt bloggið eða vefsíðuna.

Byrjum á uppbyggingu greinarinnar

Við gerum ráð fyrir að gott blogg byrji á því að skrifa greinar sem virða reglur upplýsingaarkitektúrs og eru hrifnar af öllum, frá venjulegum manni til háþróaðs algríms. Í stuttu máli er spurningin sem við erum oftast spurð: hvernig á að skipuleggja efni? Aðaláherslan er að búa til texta sem hvetur til lestrar og gerir hann að ánægju.

ILesandinn verður strax að skilja hvað þú ert að reyna að segja honum, hvernig þú ætlar að gera það og hvers vegna hann mun finna það gagnlegt. Aðalaðferðin er að skipuleggja afgerandi upplýsingar byggðar á þessari röð:

  1. [TOPP] Lykilupplýsingar. Í fyrsta hluta textans þarftu að láta fólk skilja hvers vegna það ætti að lesa grein þína en ekki einhvers annars. Þú verður að gefa honum smá af almennum atriðum sem þú ætlar að snerta aðeins seinna og umfram allt þarftu að gefa honum smakk af þeim mikilvægu upplýsingum sem bíða hans þegar hann heldur áfram að lesa.
  2. [EFNI] Framkvæmd. Í þessum hluta greinarinnar verður þú að veita allar nauðsynlegar upplýsingar til að sýna fram á að þekking þín á viðfangsefninu sé þess virði að eyða tímanum hingað til.
  3. [GRAND FINALE] Viðbótarupplýsingar. Niðurstaða greinar er rétti tíminn til að láta notandann vita að það er enn eitthvað sem þú gætir sagt þeim. Til dæmis, þetta er þar sem þú þarft að slá inn upplýsingar og ítarlegar innsýn sem nauðsynlegar eru til að gera það ljóst að ef hann ákveður að smella á einn af hlekknum þínum gæti hann fundið enn verðmætari upplýsingar!

Minna er meira

Finnst þér eitthvað of mikið í greininni þinni? Setning sem ætti ekki að vera þarna? Upplýsingar sem þú hefur þegar gefið á öðru formi? Ekki hugsa tvisvar: Fjarlægðu það. Lykillinn að upplýsingaarkitektúr er sköpun straumlínulagaðra og fljótandi greina sem gera þér kleift að komast í hröð andlegt samband við notandann.

Markmið þitt er að lágmarka mögulegan misskilning hjá notandanum og búa til skýran og auðnotanlegan texta. Jakob Nielsen segir það á meðalheimstíma á einni vefsíðu les notandinn ekki meira en 28% orða sem hann sér: jafnvel 20%. Svo spyrðu sjálfan þig hvað er vitsmunalegt átak sem notendur þurfa til að skilja það sem þú hefur skrifað og hvað er í raun hægt að álykta af textanum þínum þegar þú "lesir hann til hliðar" og reynir að skilja rökréttan skilning textans.

Þeir djörfu

Til að auðvelda þetta verkefni, hefur feitletrað, frábærir vinir þeirra sem vilja ekki lesa allt orð fyrir orð. Notaðu þau skynsamlega og guðir efnismarkaðssetningar munu vera ánægðir með auðmjúkt starf þitt.

Skipting textans

Sagðum við 20% af textanum? Feitletrað getur hjálpað okkur að gefa grunnskífur um lestur notandans, en skiptingu í málsgreinar (með titlum og texta) hjálpar okkur að skipta textanum enn betur, sem gerir það auðveldara að lesa fyrir hámarks ánægju.

Innihaldsarkitektúr: tæknilegir þættir

Eins og áður hefur komið fram er ekki nóg að skrifa. Þegar þú ákveður að opna a blogg, þú þarft að huga að flokkunarfræði og lýsigögnum.

  1. Flokkunarfræði. Við erum að tala um flokkun og guðir merki. Hver grein verður að vera merkt með réttum leitarorðum sem gera notandanum kleift að finna hana með því að slá inn nokkrar einfaldar upplýsingar í leitarreitinn. Passaðu þig á skörun og merki sem líta eins út (td: fegurð, fegurð). Veldu einn og haltu þig alltaf við hann.
  2. Lýsigögn. Hér erum við að vísa til titilmerkja, metalýsinga og H1 merki, eða tækniupplýsingarnar sem Google líkar svo vel við og sem hjálpar textanum þínum að skila betri árangri á leitarvélum.

Gerð efnis sem virðir upplýsingaarkitektúrinn er þverfagleg fræðigrein sem nær yfir allan tæknilegan og skapandi geira fagaðila. Hvaða ráð myndir þú þurfa að gefa áhugamanni sem er að fara inn í þennan undarlega heim í fyrsta skipti?